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IT之家 6 月 14 日消息,据外媒 VGC 13 日报道,索尼互动娱乐新任总裁兼 CEO 西野秀明在回应“PlayStation 是否会被云游戏取(qu)代”时表示,PlayStation 已经(jing)积累了多代云游戏技术的经(jing)验,虽然云游戏是一种可行选项,但大多数(shu)玩家依然更倾向于本地运行。
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华西证券(quan)认为,布鲁可的IP矩阵丰(feng)富,覆盖多年龄层与消费场景(jing)。布鲁可构建了52个IP矩阵,其中约50个为(wei)授权IP,包括变形金刚(gang)、火影忍者、宝可梦等全球知名IP,2个(ge)为自研IP(《百变布鲁可》《英雄无(wu)限》),覆盖儿童、青少年(nian)及成人收藏市场(chang)。与泡泡玛特(te)、卡游等(deng)新(xin)消费品牌相比,布鲁可IP数量虽(sui)少,但产品结构清晰,SKU数量达431款,具备高频上新能力,2024年1月—6月每季度推出(chu)30—90款新品。在其看来,“奥(ao)特曼”系列的成功验证(zheng)了公司IP运营(ying)能力,其成功公式(shi)包括极(ji)致性价比、下沉渠道、用户共(gong)创及技术专(zhuan)利等。未来(lai)将复制该模式至变形金刚、假面骑士(shi)等(deng)授权(quan)IP及原创(chuang)IP《英雄无限》,推动产(chan)品持续迭代与市场渗透。
世界银行预计2025年全球经济增长2.3%🍏,比今年1月的预测下降0.4个百分点。报告指出,除全球出现经济萎缩的年份外,2025年预计将成为2008年以来全球经济增长速度最慢的一年。报告明确👠,关税大幅上升以及不确定性持续对几乎所有经济体的增长前景构成重大阻力🍇🥾。在不采取政策行动解决贸易限制增多、地缘政治紧张、不确定性加剧、财政空间受限的情况下,全球经济增长情况难以有实质性改善。
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提及终(zhong)止原因,多家上市公(gong)司(si)将其归结(jie)为“市场环境变化”。例(li)如(ru),2024年(nian)9月,工程机械龙头中联重科公告称(cheng),鉴(jian)于目前市场环境较本次分拆上市事项(xiang)筹划之初发生较大(da)变化(hua),为了切实维护上市公司和广大投资者(zhe)利益,经与相关各(ge)方充分(fen)考虑及审慎论证后,公司拟终止分(fen)拆中联高机上市事项。