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据IT之家了解,虽然索尼早已开始将部分第一方作品搬到 PC 平台,但不同于 Xbox 的“同步首发”模式,《战神:诸神黄昏》《蜘蛛侠 2》等非在线服务类游戏往往要等到 PS5 版发售一年之后才会推出 PC 版本。
正如西野提(ti)到的,我们仍在(zai)构想平台的(de)未来形态。虽然目前不便(bian)就未来的营业利润做(zuo)出预测(ce),但我想强调,我们的(de)营收结构已随(sui)战略(lve)转型而演变。
据IT之家了解,虽然索尼早已开始将部分第一方作品搬到 PC 平台,但不同于 Xbox 的“同步首发”模式,《战神:诸神黄昏》《蜘蛛侠 2》等非在线服务类游戏往往要等到 PS5 版发售一年之后才会推出 PC 版本。
正如西野提(ti)到的,我们仍在(zai)构想平台的(de)未来形态。虽然目前不便(bian)就未来的营业利润做(zuo)出预测(ce),但我想强调,我们的(de)营收结构已随(sui)战略(lve)转型而演变。
编辑: 2025-07-07
编辑: 2025-07-07
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