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对此,Craig 表示,iPad 的立身之本是“终极触控设备”,拥有大量用户,而这些用户中有很多是年长的老人、年幼的儿童,这些人群可能本身与电脑无缘,他们是被 iPad 直观的交互💋、简单的操作所吸引;他们推出 iPad 时就是想要打破常规电脑管理文件🩱👝👄🎒、管理应用等的复杂操作🍉。

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Counterpoint Research的初步數(shù)據(jù)顯(xiǎn)示,全(quan)毬(qiú)銷(xiāo)量增(zeng)長(zhǎng)的主要原囙(yīn)昰(shì)蘋(píng)菓(guǒ)在中國(guó)咊(hé)美國這(zhè)兩(liǎng)箇(gè)最大市場(chǎng)(chang)恢復(fù)增長。蘋菓在一定程度上得到了關(guān)稅(shuì)(shui)槼(guī)避者的幫(bāng)助,而且在日本(ben)、印度咊中東(dōng)市場也實(shí)現(xiàn)兩位數的增長(zhang)。
华西证券认为🌽💋,布鲁可的IP矩阵丰富,覆盖多年龄层与消费场景🥒🧅🍍。布鲁可构建了52个IP矩阵💋💘💟👠,其中约50个为授权IP,包括变形金刚、火影忍者💟💯、宝可梦等全球知名IP,2个为自研IP(《百变布鲁可》《英雄无限》),覆盖儿童、青少年及成人收藏市场💕🎒。与泡泡玛特、卡游等新消费品牌相比,布鲁可IP数量虽少👘🥕,但产品结构清晰,SKU数量达431款,具备高频上新能力,2024年1月—6月每季度推出30—90款新品👛。在其看来,“奥特曼”系列的成功验证了公司IP运营能力🎒💋,其成功公式包括极致性价比、下沉渠道🧄🧡、用户共创及技术专利等。未来将复制该模式至变形金刚、假面骑士等授权IP及原创IP《英雄无限》🥾💓,推动产品持续迭代与市场渗透。
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