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IT之家 6 月 14 日消息,据外媒 VGC 13 日报(bao)道,PlayStation 工作室主管赫尔曼・赫(he)尔斯特表示,索尼在将游戏移植至 PC 的策略上仍将保持“谨慎”和“节制”的态(tai)度,旨在兼顾用户(hu)拓展与维(wei)护 PS5 主机的(de)独(du)特价值。
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西野说:“从技术角度来看,云串流游(you)戏进展顺利,我们已(yi)有相关服务(wu)作为示范,但网络(luo)稳定性不完(wan)全受控,而(er)且相比传统主机,每小时游玩的成(cheng)本更高(gao),是一个现实挑战。云游戏作为一种(zhong)获取内容的补(bu)充选项正在兴起,但我们认为(wei),多数用户仍希(xi)望(wang)在不依赖网(wang)络的情(qing)况下玩游(you)戏。PS5 和 PS5 Pro 已经(jing)验证了这一点。”
据报道(dao),美国一些最大的零售商正在(zai)探索稳定币的应用,并可能发行(xing)自己的代币。此举可能(neng)会改变他(ta)们的支付系统,减(jian)少对银行的依赖,并降低费用。消息人士(shi)透露,沃尔玛、亚马逊(xun)和Expedia已探讨在(zai)美国发行自己的稳定币(bi)。稳(wen)定币是一种设计(ji)为与实际资产(如法定货币,通常指美元)保持一一对应关系的数字代币(bi)。